Na nova edição da PSX Extream 176, publicado pelo GameZilla
* A história abrange nos anos 1753-1783
* Connor será capaz de caçar, um pouco semelhante a Red Dead Redemption. Mas não é algo tão "grande", como na produção do estúdio Rockstar. O Animal caçado irá ser descascado, e o método de matar os animais dependerá do valor das peles adquiridas.
* O tamanho da área desabitada em Assassins Creed III é 1,5 vezes maior do que a de Roma, AC: Brotherhood e pode ser quase inteiramente sem experiência para explorar o efeito de "muros invisíveis".
* Durante a reprodução no ecrã aparecerá até 2000 caracteres simultaneamente. Poredá se fazer negócios - o jogo vai tomar parte nas grandes batalhas.
* O jogo irá alterar a hora do dia, mas também a época do ano e as condições meteorológicas atuais durante o jogo. Será possível visitar ao mesmo tempo locais em um verão ensolarado e, outro durante uma tempestade de neve.
* Neve tem um enorme impacto sobre a mobilidade do jogo - é quase impossível circular eficazmente. Nós viemos para o resgate da árvore.
* O jogo também vai incluir crianças.
* NPCs se interagem.
* O jogo vai ser um monte de script ou "enlatadas partes tiradas diretamente de produções de Hollywood, como fugir dos soldados no meio da casa de alguém.
* Haverá companheiros, mas com certeza eles não vão criar qualquer guia.
* AC III será capaz de rastrear traços com a ajuda de cães.
* Oponentes serão utilizados como um escudo vivo.
* O jogo corre bastante ao lado de Benjamin Franklin e George Washington com sotaque polonês nesses eventos - Casimir Pulaski.
* Nós não vamos cortar as pernas, ou bifurcar nossos adversários. Apesar dos sinais de jogos para mairores de, não se borbulha com brutalidade (e, portanto, abandonou a possibilidade de escalpelamento).
* Em Assassins Creed III terá muito sabor para os fãs da história e da história de Desmond.
* Inimigos não podem atacar enquanto você espera "em linha" até que seu personagem vai lutar com cada um individualmente
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